segunda-feira, 11 de março de 2013

Definido o diretor da refilmagem de Poltergeist


Mais um clássico do cinema de terror em breve estará de volta sob nova roupagem. Poltergeist - O Fenômeno ganhará uma refilmagem produzida pela MGM, que definiu recentemente quem será o diretor. O escolhido foi Gil Kenan, mais conhecido por ter comandado a animação A Casa Monstro.

Durante vários meses foi cogitada a possibilidade de que Sam Raimi assumisse a direção do longa-metragem, mas ele preferiu ficar apenas na função de produtor. O roteiro do novo Poltergeist foi escrito por uma equipe composta por vários veteranos do terror: Juliet Snowden (Possessão), Scott Derrickson (A Entidade), Paul Harris Boardman (O Exorcismo de Emily Rose) e Stiles White (O Pesadelo). O único do grupo que estreará no gênero é David Lindsay-Abaire, que trabalhou com Raimi em Oz, Mágico e Poderoso.

A história do novo filme trará, mais uma vez, uma família que se muda para uma casa construída sobre um cemitério indígena. Não demora muito para que eles sejam atormentados pelos fantasmas, que chegam a prender a caçula dentro do aparelho de televisão. Até o momento não há atores cotados para o elenco, nem previsão sobre quando o filme chegará aos cinemas.

Nicolas Cage fala que não fará Motoqueiro Fantasma 3


Fãs do bastante criticado Motoqueiro Fantasma poderão ficar desapontados ao saber que Nicolas Cage não mais será Johnny Blaze em um terceiro filme da franquia.

Conhecido por sua obsessão pelos quadrinhos, Cage ficou realmente empolgado para interpretar o Motoqueiro, embora não tenha sido muito bem recebido pelos fãs das HQs e pelos críticos.

O Collider perguntou ao ator se um terceiro filme estaria na sua agenda e, em resposta, Cage disse: "É possível. Mas não será comigo.”

"Eu disse o que eu tenho a dizer", continuou. "Eu não quero dizer nunca… Qualquer coisa é possível. Mas eu duvido, seriamente, que eu estaria em uma terceira parte disso."

Por problemas em game, Amazon suspende vendas de novo 'SimCity'


 Problemas nos servidores do game de construção de cidades "SimCity", lançado mundialmente na terça-feira (5), impedem jogadores de administrar suas metrópoles. O caso é tão grave que a loja on-line Amazon suspendeu a venda do game até que a situação seja corrigida. Entretanto, após um dia, o game voltou a ser vendido, mas há um aviso de que os gamers podem enfrentar problemas ao jogar o título.

"Muitos clientes estão tendo problemas ao se conectar aos servidores de 'SimCity'. A EA está ativamente trabalhando para resolver o problema, mas não temos nenhuma previsão de quando eles serão solucionados", diz o aviso no site da Amazon.

O game, embora possa ser jogado sozinho, exige uma conexão constante com os servidores da Electronic Arts, produtora do jogo da Maxis, e o grande número de jogadores conectados ao mesmo tempo sobrecarregou o sistema. Outro motivo para a exigência da conexão constante com os servidores é para evitar a pirataria.

No modo on-line do game, jogadores podem criar cidades que podem interagir: uma próxima da costa pode cobrar da outra o uso do porto, bem como uma pode receber o lixo da outra em troca de pagamentos em dinheiro, por exemplo.

Os problemas impedem os jogadores de ter acesso ao game. Muitos enfrentam filas de 30 minutos para poder jogar.

A EA chegou a retirar alguns dos recursos do game como ranking on-line, conquistas e outros quesitos a fim de contornar o problema de conexão, mas não obteve sucesso.

Lucy Bradshaw, gerente geral da Maxis, publicou um comunicado que diz que muitos jogadores ao redor do mundo estão conseguindo jogar o game sem problemas e que mais de 700 mil cidades foram criadas desde o lançamento do novo "SimCity". Segundo ela, o objetivo agora é "aumentar o número e a estabilidade dos servidores".

A Electronic Arts não deu um prazo para solucionar o problema de "Sim City".

De acordo com o site "Destructoid", a EA afirmou que, embora muitas lojas que  venderam o game físico possam devolver o dinheiro aos compradores, as versões digitais não serão reembolsadas em caso de reclamação.

Entenda os problemas de SimCity

O game exige conexão on-line constante, mesmo para jogar sozinho. É necessário estar conectado aos servidores para criar uma sala de jogo e iniciar a construção da cidade. Sem estar conectado, o jogo não começa e fica 'travado' na tela inicial.

Caso o jogador consiga se conectar e iniciar o game, a conexão pode cair no meio da partida e um aviso aparece na tela. Alguns jogadores podem perder o progresso do jogo caso isso aconteça, de acordo com relatos em fóruns.

Existem servidores em diversas regiões. Na maioria das vezes, eles estão indisponíveis. Uma solução apontada por quem está jogando o game é reiniciar o jogo para tentar se conectar em outro servidor. A solução, após algumas tentativas, pode ser efetiva.